Tiger Timmy est un petit bébé mignon et joueur. Avec son manteau chaud en tissu velours stretch doux avec de belles rayures de tigre, Timmy dans son costume de tigre est toujours prêt à jouer avec ses amis. La combinaison tigre a une fermeture éclair au milieu du devant, ce qui rend la combinaison facile à enfiler et à enlever. La combinaison merveilleusement douce et chaude possède également...
Tiger Timmy est un petit bébé mignon et joueur. Avec son manteau chaud en tissu velours stretch doux avec de belles rayures de tigre, Timmy dans son costume de tigre est toujours prêt à jouer avec ses amis. La combinaison tigre a une fermeture éclair au milieu du devant, ce qui rend la combinaison facile à enfiler et à enlever. La combinaison merveilleusement douce et chaude possède également...
Avec ce kit créatif votre enfant pourra réaliser de jolis masques colorés pour ensuite se déguiser avec. Il suffit de gratter les masques pré-tracés pour voir les couleurs apparaître ! Issu de la collection "Les Ateliers du Calme", ce coffret contient : 5 masques découpés à gratter (3 noirs, 1 bleu, 1 violet ), avec des effets en couleur ou en dorure, 5 élastiques argentés, 1 stylet en...
Avec ce kit créatif votre enfant pourra réaliser de jolis masques colorés pour ensuite se déguiser avec. Il suffit de gratter les masques pré-tracés pour voir les couleurs apparaître ! Issu de la collection "Les Ateliers du Calme", ce coffret contient : 5 masques découpés à gratter (3 noirs, 1 bleu, 1 violet ), avec des effets en couleur ou en dorure, 5 élastiques argentés, 1 stylet en...
Avec Énigmes Junior - Contes et Merveilles, les enfants, dès 5 ans, tentent de résoudre l'énigme de la carte à travers 3 indices en mots et en images. Les joueurs font ensuite preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes Junior - Contes et Merveilles ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie ! <br...
Avec Énigmes Junior - Contes et Merveilles, les enfants, dès 5 ans, tentent de résoudre l'énigme de la carte à travers 3 indices en mots et en images. Les joueurs font ensuite preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes Junior - Contes et Merveilles ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie ! <br...