- 2 en 1 : puzzle et jeu éducatif pour apprendre les l'alphabet - 26 lettres en bois faciles à saisir par les petites mains, dès 2 ans - Des illustrations trop mignonnes pour guider l'apprentissage
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Alors c’est qui le meilleur de la famille ? C’est qui le plus fort de la bande ? Montrez-leur qui est le plus futé avec l’indémodable jeu 4 en Ligne Legami. Chaque joueur à son tour introduit un pion dans le cadre. Le premier qui aligne 4 pions colorés gagne, tandis que l’autre restera le bec dans l’eau. On peut gagner en alignant les pions horizontalement, verticalement et...
Alors c’est qui le meilleur de la famille ? C’est qui le plus fort de la bande ? Montrez-leur qui est le plus futé avec l’indémodable jeu 4 en Ligne Legami. Chaque joueur à son tour introduit un pion dans le cadre. Le premier qui aligne 4 pions colorés gagne, tandis que l’autre restera le bec dans l’eau. On peut gagner en alignant les pions horizontalement, verticalement et...
Gamme "Routoudou" : Avion de ligne en bois et plastique aux formes douces et arrondies, idéal pour les petites mains. Matériaux de qualité : Fabriqué en bois et plastique durable pour des heures de jeu sécurisé. Fonction à friction : Lancez le véhicule en le frottant au sol et regardez-le avancer tout seul ! Interactivité : Appuyez sur l'avion pour déclencher un vrai son de...
Gamme "Routoudou" : Avion de ligne en bois et plastique aux formes douces et arrondies, idéal pour les petites mains. Matériaux de qualité : Fabriqué en bois et plastique durable pour des heures de jeu sécurisé. Fonction à friction : Lancez le véhicule en le frottant au sol et regardez-le avancer tout seul ! Interactivité : Appuyez sur l'avion pour déclencher un vrai son de...
Plonge dans les profondeurs de la mer ! Parmi les vagues calmes et un fond sous-marin coloré, vivent des créatures marines pleines de magie : l’étoile de mer qui s’étire calmement, l’hippocampe qui chevauche les vagues, le dauphin qui saute de joie, le requin qui nage avec majesté, le poisson-clown qui joue parmi les coraux et la grande baleine qui guide son chemin.
Plonge dans les profondeurs de la mer ! Parmi les vagues calmes et un fond sous-marin coloré, vivent des créatures marines pleines de magie : l’étoile de mer qui s’étire calmement, l’hippocampe qui chevauche les vagues, le dauphin qui saute de joie, le requin qui nage avec majesté, le poisson-clown qui joue parmi les coraux et la grande baleine qui guide son chemin.
Deviens incollable sur la science et sur le monde qui t'entoure avec les expériences du livret et ses accessoires pour les réaliser. À chaque page, tu pourras découvrir des anecdotes scientifiques et aller plus loin pour pousser ton raisonnement !
Deviens incollable sur la science et sur le monde qui t'entoure avec les expériences du livret et ses accessoires pour les réaliser. À chaque page, tu pourras découvrir des anecdotes scientifiques et aller plus loin pour pousser ton raisonnement !
Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans les différentes salles du château. Attention, l'horloge tourne au cours de la partie.... si tu n'es pas assez rapide, tu risques de rester bloqué dans le château... et de te retrouver nez-à-nez le fantôme de Guillaume de Rébusse !
Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans les différentes salles du château. Attention, l'horloge tourne au cours de la partie.... si tu n'es pas assez rapide, tu risques de rester bloqué dans le château... et de te retrouver nez-à-nez le fantôme de Guillaume de Rébusse !