De 1 à 4 joueurs. Dès 5 ans. Durée d’une partie : 15 min. Fabriqué en France et éco-conçu. Partez à la rencontre des créatures les plus magiques avec Défis Nature Junior - Créatures merveilleuses ! Découvrez vos créatures, comparez leurs caractéristiques en vous aidant de la toise graduée et remportez un maximum de cartes ! Défis Nature Junior -...
De 1 à 4 joueurs. Dès 5 ans. Durée d’une partie : 15 min. Fabriqué en France et éco-conçu. Partez à la rencontre des créatures les plus magiques avec Défis Nature Junior - Créatures merveilleuses ! Découvrez vos créatures, comparez leurs caractéristiques en vous aidant de la toise graduée et remportez un maximum de cartes ! Défis Nature Junior -...
Un jeu nomade et ludique spécial transports, qui invite les enfants à construire 12 modèles inspirés des moyens de locomotion : avion, bateau, voiture… de quoi voyager en 2D comme en 3D tout en s’amusant. Un kit de 125 pièces pratique à transporter avec un compartiment refermable.
Un jeu nomade et ludique spécial transports, qui invite les enfants à construire 12 modèles inspirés des moyens de locomotion : avion, bateau, voiture… de quoi voyager en 2D comme en 3D tout en s’amusant. Un kit de 125 pièces pratique à transporter avec un compartiment refermable.
Un kit créatif nomade pour des aventures féériques en 2D et 3D. Le bloc d’activité Plus-Plus invite les enfants à plonger dans l’univers des contes de fées grâce à 12 modèles à construire : licorne, arc-en-ciel, château, et bien d’autres encore. Un coffret de 125 pièces pratique et refermable qui combine créativité, construction et imagination.
Un kit créatif nomade pour des aventures féériques en 2D et 3D. Le bloc d’activité Plus-Plus invite les enfants à plonger dans l’univers des contes de fées grâce à 12 modèles à construire : licorne, arc-en-ciel, château, et bien d’autres encore. Un coffret de 125 pièces pratique et refermable qui combine créativité, construction et imagination.
Dim: 19.2 x 4 x 12.7 cm Les Dot Markers comprennent 5 feutres lavables de couleurs différentes, chacun doté d’une pointe éponge de 18 mm, ainsi qu’un corps large, parfaitement adapté aux petites mains pour une prise en main facile et sécurisée. Il suffit de dévisser le capuchon pour être prêt à créer de jolis dessins.
Dim: 19.2 x 4 x 12.7 cm Les Dot Markers comprennent 5 feutres lavables de couleurs différentes, chacun doté d’une pointe éponge de 18 mm, ainsi qu’un corps large, parfaitement adapté aux petites mains pour une prise en main facile et sécurisée. Il suffit de dévisser le capuchon pour être prêt à créer de jolis dessins.
Dim: 19.2 x 4 x 12.7 cm Les Dot Markers comprennent 5 feutres lavables de couleurs différentes, chacun doté d’une pointe éponge de 18 mm, ainsi qu’un corps large, parfaitement adapté aux petites mains pour une prise en main facile et sécurisée. Il suffit de dévisser le capuchon pour être prêt à créer de jolis dessins.
Dim: 19.2 x 4 x 12.7 cm Les Dot Markers comprennent 5 feutres lavables de couleurs différentes, chacun doté d’une pointe éponge de 18 mm, ainsi qu’un corps large, parfaitement adapté aux petites mains pour une prise en main facile et sécurisée. Il suffit de dévisser le capuchon pour être prêt à créer de jolis dessins.
MAQUETTE EN BOIS : VOITURE DE POLICE (RÉTRO FRICTION) 22 pièces en bois premium pour un montage précis qui développe la patience et la logique Découpe laser ultra-précise garantissant un ajustement parfait sans effort ni colle Moteur à rétro-friction intégré offrant des courses endiablées et des cascades spectaculaires Plan de montage illustré étape par étape pour une...
MAQUETTE EN BOIS : VOITURE DE POLICE (RÉTRO FRICTION) 22 pièces en bois premium pour un montage précis qui développe la patience et la logique Découpe laser ultra-précise garantissant un ajustement parfait sans effort ni colle Moteur à rétro-friction intégré offrant des courses endiablées et des cascades spectaculaires Plan de montage illustré étape par étape pour une...
De 2 à 6 joueurs. Dès 7 ans. Durée d’une partie : 20 min. Fabriqué en France et éco-conçu. Avec Enigmes - Monde Marin, tentez d’être le plus rapide à deviner les animaux, phénomènes et merveilles du monde marin qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de...
De 2 à 6 joueurs. Dès 7 ans. Durée d’une partie : 20 min. Fabriqué en France et éco-conçu. Avec Enigmes - Monde Marin, tentez d’être le plus rapide à deviner les animaux, phénomènes et merveilles du monde marin qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de...
" Il était une fois… Enigmes - Corps humain" c’est : - 78 mots à deviner ! - 5 indices par carte, plus une illustration ou une info insolite de Maestro ! - 5 sous thématiques = Santé, Culture & loisirs, Sciences & technologies... - Un plateau de jeu recto/verso avec plusieurs règles pour plus de parties ! - Un jeu idéal pour jouer en voyage grâce à une version...
" Il était une fois… Enigmes - Corps humain" c’est : - 78 mots à deviner ! - 5 indices par carte, plus une illustration ou une info insolite de Maestro ! - 5 sous thématiques = Santé, Culture & loisirs, Sciences & technologies... - Un plateau de jeu recto/verso avec plusieurs règles pour plus de parties ! - Un jeu idéal pour jouer en voyage grâce à une version...
De 2 à 6 joueurs. Dès 7 ans. Durée d’une partie : 20 min. Fabriqué en France et éco-conçu. Avec "Il était une fois… Enigmes - Préhistoire" tentez d’être le plus rapide à deviner les énigmes qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes "Il était une...
De 2 à 6 joueurs. Dès 7 ans. Durée d’une partie : 20 min. Fabriqué en France et éco-conçu. Avec "Il était une fois… Enigmes - Préhistoire" tentez d’être le plus rapide à deviner les énigmes qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes "Il était une...
Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans les différentes salles du château. Attention, l'horloge tourne au cours de la partie.... si tu n'es pas assez rapide, tu risques de rester bloqué dans le château... et de te retrouver nez-à-nez le fantôme de Guillaume de Rébusse !
Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans les différentes salles du château. Attention, l'horloge tourne au cours de la partie.... si tu n'es pas assez rapide, tu risques de rester bloqué dans le château... et de te retrouver nez-à-nez le fantôme de Guillaume de Rébusse !