La boîte puzzle DINOS SKATEPARK contient 50 pièces. Idéal pour toute la famille, ce puzzle stimule la concentration et la coordination. Parfait comme activité conviviale ou comme cadeau.
La boîte puzzle DINOS SKATEPARK contient 50 pièces. Idéal pour toute la famille, ce puzzle stimule la concentration et la coordination. Parfait comme activité conviviale ou comme cadeau.
La boîte puzzle TECKELS contient 100 pièces. Idéal pour toute la famille, ce puzzle stimule la concentration et la coordination. Parfait comme activité conviviale ou comme cadeau.
La boîte puzzle TECKELS contient 100 pièces. Idéal pour toute la famille, ce puzzle stimule la concentration et la coordination. Parfait comme activité conviviale ou comme cadeau.
La boîte puzzle KAWAÏ contient 50 pièces. Idéal pour toute la famille, ce puzzle stimule la concentration et la coordination. Parfait comme activité conviviale ou comme cadeau.
La boîte puzzle KAWAÏ contient 50 pièces. Idéal pour toute la famille, ce puzzle stimule la concentration et la coordination. Parfait comme activité conviviale ou comme cadeau.
Des créatures affamées rôdent autour du village… Saurez-vous les nourrir avant qu’elles ne forcent la porte et saccagent tout ? Découvrez un jeu coopératif de gestion de ressources. Le jeu comprend plusieurs niveaux de difficulté et des variantes pour prolonger le plaisir et l’adapter à tous les joueurs ! Contenu : 1 plateau de jeu , 4 pions en bois, 48 cartes Créature, 6 cartes Pouvoir, 19...
Des créatures affamées rôdent autour du village… Saurez-vous les nourrir avant qu’elles ne forcent la porte et saccagent tout ? Découvrez un jeu coopératif de gestion de ressources. Le jeu comprend plusieurs niveaux de difficulté et des variantes pour prolonger le plaisir et l’adapter à tous les joueurs ! Contenu : 1 plateau de jeu , 4 pions en bois, 48 cartes Créature, 6 cartes Pouvoir, 19...
La ferme s'anime sur les tableaux des enfants, dès 2 ans 24 magnets pour des histoires folles sur les supports aimantés Animaux, légumes du potager … En route pour la campagne
La ferme s'anime sur les tableaux des enfants, dès 2 ans 24 magnets pour des histoires folles sur les supports aimantés Animaux, légumes du potager … En route pour la campagne
Avec Enigmes - Espace, tentez d’être le plus rapide à deviner les objets célestes et découvertes spatiales qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Espace ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie ! Alors, qui sera...
Avec Enigmes - Espace, tentez d’être le plus rapide à deviner les objets célestes et découvertes spatiales qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Espace ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie ! Alors, qui sera...
Avec Énigmes Junior - Contes et Merveilles, les enfants, dès 5 ans, tentent de résoudre l'énigme de la carte à travers 3 indices en mots et en images. Les joueurs font ensuite preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes Junior - Contes et Merveilles ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie ! <br...
Avec Énigmes Junior - Contes et Merveilles, les enfants, dès 5 ans, tentent de résoudre l'énigme de la carte à travers 3 indices en mots et en images. Les joueurs font ensuite preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes Junior - Contes et Merveilles ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie ! <br...
Nous avons pensé à une machine pour nous aider à mémoriser les tables de multiplication. Vous êtes prêts à vous lancer ? L' objectif est de faire parvenir tous les jetons de la roue 1 "je ne sais pas" à la roue 5 "je sais". Nous apprenons de cette façon, par un système de répétition, les tables de multiplication que nous nous sommes fixées. Chaque jour, nous prenons les jetons qui...
Nous avons pensé à une machine pour nous aider à mémoriser les tables de multiplication. Vous êtes prêts à vous lancer ? L' objectif est de faire parvenir tous les jetons de la roue 1 "je ne sais pas" à la roue 5 "je sais". Nous apprenons de cette façon, par un système de répétition, les tables de multiplication que nous nous sommes fixées. Chaque jour, nous prenons les jetons qui...