Bébé développe sa motricité fine et son observation, dès 12 mois 4 fourmis roulantes dévalent la pente sur 3 niveaux La clochette tinte sur la ligne d'arrivée
Bébé développe sa motricité fine et son observation, dès 12 mois 4 fourmis roulantes dévalent la pente sur 3 niveaux La clochette tinte sur la ligne d'arrivée
Puzzle 1er âge sur le thème des véhicules, pour bébé dès 18 mois Avec 7 pièces épaisses, à utiliser aussi comme figurines Stimule l'imagination, la motricité fine, et la coordination œil-main
Puzzle 1er âge sur le thème des véhicules, pour bébé dès 18 mois Avec 7 pièces épaisses, à utiliser aussi comme figurines Stimule l'imagination, la motricité fine, et la coordination œil-main
Puzzle sur le thème des animaux de la forêt, pour bébé dès 18 mois Avec 7 pièces épaisses, à utiliser aussi comme des figurines Stimule l'imagination, la motricité fine, et la coordination œil-main
Puzzle sur le thème des animaux de la forêt, pour bébé dès 18 mois Avec 7 pièces épaisses, à utiliser aussi comme des figurines Stimule l'imagination, la motricité fine, et la coordination œil-main
Voici 2 compères canards à promener ! Ce magnifique jouet d'éveil est idéal pour développer la motricité de bébé. Les deux jolis canards aux couleurs vives sont munis d'une cordelette pour les promener partout. Les pattes des canards sont en imitation cuir pour que les canards fassent des clap-clap en se baladant ! Peinture à l'eau. JANOD
Voici 2 compères canards à promener ! Ce magnifique jouet d'éveil est idéal pour développer la motricité de bébé. Les deux jolis canards aux couleurs vives sont munis d'une cordelette pour les promener partout. Les pattes des canards sont en imitation cuir pour que les canards fassent des clap-clap en se baladant ! Peinture à l'eau. JANOD
Avec Énigmes Junior - Contes et Merveilles, les enfants, dès 5 ans, tentent de résoudre l'énigme de la carte à travers 3 indices en mots et en images. Les joueurs font ensuite preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes Junior - Contes et Merveilles ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie ! <br...
Avec Énigmes Junior - Contes et Merveilles, les enfants, dès 5 ans, tentent de résoudre l'énigme de la carte à travers 3 indices en mots et en images. Les joueurs font ensuite preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes Junior - Contes et Merveilles ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie ! <br...
Nous avons pensé à une machine pour nous aider à mémoriser les tables de multiplication. Vous êtes prêts à vous lancer ? L' objectif est de faire parvenir tous les jetons de la roue 1 "je ne sais pas" à la roue 5 "je sais". Nous apprenons de cette façon, par un système de répétition, les tables de multiplication que nous nous sommes fixées. Chaque jour, nous prenons les jetons qui...
Nous avons pensé à une machine pour nous aider à mémoriser les tables de multiplication. Vous êtes prêts à vous lancer ? L' objectif est de faire parvenir tous les jetons de la roue 1 "je ne sais pas" à la roue 5 "je sais". Nous apprenons de cette façon, par un système de répétition, les tables de multiplication que nous nous sommes fixées. Chaque jour, nous prenons les jetons qui...