Sois le joueur qui possède la plus grande collection de doudous à la fin de la partie ! Mais gare au monstre qui peut les effrayer ! Un jeu d’observation et de dénombrement.
Sois le joueur qui possède la plus grande collection de doudous à la fin de la partie ! Mais gare au monstre qui peut les effrayer ! Un jeu d’observation et de dénombrement.
Les joueurs retournent leur première carte en même temps, celui qui a le plus gros animal remporte le pli ! Ce jeu comporte trois catégories de tailles : les petits animaux, les moyens et les gros ! La catégorie est toujours indiquée sur la carte grâce à des cercles et des couleurs pour aider les plus jeunes joueurs à se repérer.
Les joueurs retournent leur première carte en même temps, celui qui a le plus gros animal remporte le pli ! Ce jeu comporte trois catégories de tailles : les petits animaux, les moyens et les gros ! La catégorie est toujours indiquée sur la carte grâce à des cercles et des couleurs pour aider les plus jeunes joueurs à se repérer.
Grâce aux élastiques et aux jolis médaillons émaillés et colorés, l’enfant crée 5 bijoux fun et super tendances, aux couleurs acidulés et douces. 2 colliers chockers et 3 bracelets ! Une activité parfait pour se fabriquer un look ultra pop !
Grâce aux élastiques et aux jolis médaillons émaillés et colorés, l’enfant crée 5 bijoux fun et super tendances, aux couleurs acidulés et douces. 2 colliers chockers et 3 bracelets ! Une activité parfait pour se fabriquer un look ultra pop !
Oh non, le magasin de friandises du centre-ville a été cambriolé ! Mène l’enquête et sois le premier à démasquer le coupable en posant les bonnes questions ! Aidé d’une planche de 12 suspects, pose les bonnes questions à ton adversaire et sois le premier à déduire l’identité du coupable. Contenu : 4 planches recto verso, 48 cartes, 50 jeton
Oh non, le magasin de friandises du centre-ville a été cambriolé ! Mène l’enquête et sois le premier à démasquer le coupable en posant les bonnes questions ! Aidé d’une planche de 12 suspects, pose les bonnes questions à ton adversaire et sois le premier à déduire l’identité du coupable. Contenu : 4 planches recto verso, 48 cartes, 50 jeton
Les poules ne veulent pas rentrer dans le poulailler, il faut que la fermière agisse. Tente de remporter le plus de grains de maïs en faisant avancer les poules et récupère le bonus de grains si tu paris sur la poule qui arrive en premier ! Qui cèdera à l’appât du grain ? Contenu : 1 plateau, 3 poules en bois, 1 pion en bois, 30 grains en bois, 48 tuiles Action,...
Les poules ne veulent pas rentrer dans le poulailler, il faut que la fermière agisse. Tente de remporter le plus de grains de maïs en faisant avancer les poules et récupère le bonus de grains si tu paris sur la poule qui arrive en premier ! Qui cèdera à l’appât du grain ? Contenu : 1 plateau, 3 poules en bois, 1 pion en bois, 30 grains en bois, 48 tuiles Action,...