Comme tous les dragons du Royaume, Azuro et ses amis se préparent à s’affronter dans l’arène ! Mais qui gagnera le plus de médailles avant que la Fée des glaces ne gèle le jeu ?
Comme tous les dragons du Royaume, Azuro et ses amis se préparent à s’affronter dans l’arène ! Mais qui gagnera le plus de médailles avant que la Fée des glaces ne gèle le jeu ?
Joue et découvre les chiffres avec les coloriages magiques de L'école des pandas. L'enfant se concentre et se prépare grâce aux 6 pages d'activités zen en début de cahier, puis colorie 22 pages de coloriages variés.
Joue et découvre les chiffres avec les coloriages magiques de L'école des pandas. L'enfant se concentre et se prépare grâce aux 6 pages d'activités zen en début de cahier, puis colorie 22 pages de coloriages variés.
C’est si joli de dessiner sur les vitres. Et c’est aussi très amusant. Voilà une activité qui va enchanter toute la famille ! C’est facile, il suffit de choisir un dessin, de fixer le poster côté extérieur et de décalquer les contours avec le feutre craie. Avec quatre couleurs, c’est encore plus joli ! Arbres, mangeoires, fleurs, oiseaux, papillons, escargots ou jolie grenouille… Les dessins...
C’est si joli de dessiner sur les vitres. Et c’est aussi très amusant. Voilà une activité qui va enchanter toute la famille ! C’est facile, il suffit de choisir un dessin, de fixer le poster côté extérieur et de décalquer les contours avec le feutre craie. Avec quatre couleurs, c’est encore plus joli ! Arbres, mangeoires, fleurs, oiseaux, papillons, escargots ou jolie grenouille… Les dessins...
Les tout-petits n’ont plus besoin de tablier pour faire de la peinture. Il suffit de remplir le réservoir du pinceau avec de l’eau, puis de le passer sur l’un des dessins pour que des couleurs éclatantes apparaissent comme par magie ! Une dizaine de minutes plus tard, la page est sèche et la couleur disparaît. On peut recommencer autant de fois que l’on veut ! Au verso de chaque page, un jeu...
Les tout-petits n’ont plus besoin de tablier pour faire de la peinture. Il suffit de remplir le réservoir du pinceau avec de l’eau, puis de le passer sur l’un des dessins pour que des couleurs éclatantes apparaissent comme par magie ! Une dizaine de minutes plus tard, la page est sèche et la couleur disparaît. On peut recommencer autant de fois que l’on veut ! Au verso de chaque page, un jeu...
Les tout-petits n’ont plus besoin de tablier pour faire de la peinture. Il suffit de remplir le réservoir du pinceau avec de l’eau, puis de le passer sur l’un des dessins pour que des couleurs éclatantes apparaissent comme par magie ! Une dizaine de minutes plus tard, la page est sèche et la couleur disparaît. On peut recommencer autant de fois que l’on veut ! Au verso de chaque page, un jeu...
Les tout-petits n’ont plus besoin de tablier pour faire de la peinture. Il suffit de remplir le réservoir du pinceau avec de l’eau, puis de le passer sur l’un des dessins pour que des couleurs éclatantes apparaissent comme par magie ! Une dizaine de minutes plus tard, la page est sèche et la couleur disparaît. On peut recommencer autant de fois que l’on veut ! Au verso de chaque page, un jeu...
Des créatures affamées rôdent autour du village… Saurez-vous les nourrir avant qu’elles ne forcent la porte et saccagent tout ? Découvrez un jeu coopératif de gestion de ressources. Le jeu comprend plusieurs niveaux de difficulté et des variantes pour prolonger le plaisir et l’adapter à tous les joueurs ! Contenu : 1 plateau de jeu , 4 pions en bois, 48 cartes Créature, 6 cartes Pouvoir, 19...
Des créatures affamées rôdent autour du village… Saurez-vous les nourrir avant qu’elles ne forcent la porte et saccagent tout ? Découvrez un jeu coopératif de gestion de ressources. Le jeu comprend plusieurs niveaux de difficulté et des variantes pour prolonger le plaisir et l’adapter à tous les joueurs ! Contenu : 1 plateau de jeu , 4 pions en bois, 48 cartes Créature, 6 cartes Pouvoir, 19...
Attention le loup arrive ! Retourne vite les dominos pour réussir à l'encercler en faisant le tour du plateau avant qu'il n'arrive dans le livre des contes ! Découvre un jeu de dominos et de mémoire coopératif dès 4 ans ! Contenu : 1 pion Loup, 1 sac en toile, 1 gros dé en bois, 1 plateau de jeu recto verso, 22 dominos.
Attention le loup arrive ! Retourne vite les dominos pour réussir à l'encercler en faisant le tour du plateau avant qu'il n'arrive dans le livre des contes ! Découvre un jeu de dominos et de mémoire coopératif dès 4 ans ! Contenu : 1 pion Loup, 1 sac en toile, 1 gros dé en bois, 1 plateau de jeu recto verso, 22 dominos.
C'est l'anniversaire de Loup ! Des jeux, des cadeaux, des amis… à toi de retrouver tout ce qu'il faut pour que la fête soit la plus belle possible ! Un jeu d'observation, de mémoire et de rapidité !
C'est l'anniversaire de Loup ! Des jeux, des cadeaux, des amis… à toi de retrouver tout ce qu'il faut pour que la fête soit la plus belle possible ! Un jeu d'observation, de mémoire et de rapidité !
Aujourd'hui, Loup a une super-idée : et s'il devenait un super-héros ? Le temps d'enfiler un super-costume et le voici transformé en Super-Extra-Fabuloup ! Il ne lui reste plus qu'à trouver quelqu'un à sauver... Facile ? Pas si sûr quand on est super-maladroit !
Aujourd'hui, Loup a une super-idée : et s'il devenait un super-héros ? Le temps d'enfiler un super-costume et le voici transformé en Super-Extra-Fabuloup ! Il ne lui reste plus qu'à trouver quelqu'un à sauver... Facile ? Pas si sûr quand on est super-maladroit !