L'extérieur est fait de caoutchouc 100 % naturel et l'intérieur contient des graines de cerise recyclées qui transforment cet anneau de dentition en hochet. 2 en 1! Ce jouet hochet Watermelon a été conçu main dans la main avec des oto-rhino-laryngologistes certifiés, avec qui nous avons pu créer la tonalité sonore parfaite qui aidera les bébés à se calmer, plutôt qu'à les surstimuler...
L'extérieur est fait de caoutchouc 100 % naturel et l'intérieur contient des graines de cerise recyclées qui transforment cet anneau de dentition en hochet. 2 en 1! Ce jouet hochet Watermelon a été conçu main dans la main avec des oto-rhino-laryngologistes certifiés, avec qui nous avons pu créer la tonalité sonore parfaite qui aidera les bébés à se calmer, plutôt qu'à les surstimuler...
De Jupiter à Mars, d’Uranus à Saturne, de la Terre à Mars. Voyagez à travers l’univers et découvrez les planètes de notre système solaire ! Quel est leur diamètre ? Combien d’heures dure une journée là-bas ? Et bien d’autres informations spatiales ! Un petit puzzle de 50 pièces qui inclut aussi 12 pièces d’observation pour en savoir plus sur les planètes et de l’espace. Format poche, idéal...
De Jupiter à Mars, d’Uranus à Saturne, de la Terre à Mars. Voyagez à travers l’univers et découvrez les planètes de notre système solaire ! Quel est leur diamètre ? Combien d’heures dure une journée là-bas ? Et bien d’autres informations spatiales ! Un petit puzzle de 50 pièces qui inclut aussi 12 pièces d’observation pour en savoir plus sur les planètes et de l’espace. Format poche, idéal...
Joue au jeu du Solitaire au milieu de l'espace ! Le joueur déplace une bille par-dessus une autre proche d'une case vide. Cette dernière est alors retirée du tablier. Le but est d'arriver à n'avoir à la fin qu'une seule bille sur le plateau. En plus du jeu classique, retrouve une version simplifiée pour une initiation progressive mais aussi, un plateau qui brille dans le noir ! Contenu : 33...
Joue au jeu du Solitaire au milieu de l'espace ! Le joueur déplace une bille par-dessus une autre proche d'une case vide. Cette dernière est alors retirée du tablier. Le but est d'arriver à n'avoir à la fin qu'une seule bille sur le plateau. En plus du jeu classique, retrouve une version simplifiée pour une initiation progressive mais aussi, un plateau qui brille dans le noir ! Contenu : 33...
Ce coffret permet la réalisation de 4 créations en pixels, très facile à assembler… Déclinés autour du thème de l’espace, les enfants pourront s’amuser à créer un aimant, un tableau à accrocher, un porte-clefs et un gri-gri à accrocher à son sac à dos. Bienvenue dans le cosmos !
Ce coffret permet la réalisation de 4 créations en pixels, très facile à assembler… Déclinés autour du thème de l’espace, les enfants pourront s’amuser à créer un aimant, un tableau à accrocher, un porte-clefs et un gri-gri à accrocher à son sac à dos. Bienvenue dans le cosmos !
Pars à la découverte du jeu de 4 à la suite au fond de l’océan ! Qui de la pieuvre ou de la tortue arrivera à aligner 4 jetons en premier ? En plus du jeu classique, retrouve une version simplifiée pour une initiation progressive ! Contenu : 42 jetons en bois - 1 plateau en bois
Pars à la découverte du jeu de 4 à la suite au fond de l’océan ! Qui de la pieuvre ou de la tortue arrivera à aligner 4 jetons en premier ? En plus du jeu classique, retrouve une version simplifiée pour une initiation progressive ! Contenu : 42 jetons en bois - 1 plateau en bois
Bienvenue dans l’univers merveilleux des animaux légendaires ! Licorne, dragon, phénix, griffon vont se livrer une bataille sans merci pour gagner ! Seras-tu prêt à remporter les combats et toutes les cartes de tes adversaires pour gagner ?
Bienvenue dans l’univers merveilleux des animaux légendaires ! Licorne, dragon, phénix, griffon vont se livrer une bataille sans merci pour gagner ! Seras-tu prêt à remporter les combats et toutes les cartes de tes adversaires pour gagner ?
Suivez la petite grenouille qui joue à cache-cache dans la mare ! Sur chaque page, l'enfant interagit avec l'histoire : en plongeant son livre dans l'eau, des zones blanches (de peinture magique) disparaissent et découvrent des éléments cachés !
Suivez la petite grenouille qui joue à cache-cache dans la mare ! Sur chaque page, l'enfant interagit avec l'histoire : en plongeant son livre dans l'eau, des zones blanches (de peinture magique) disparaissent et découvrent des éléments cachés !
Suivez le petit crabe qui joue à cache-cache à la mer ! Sur chaque page, l'enfant interagit avec l'histoire : en plongeant son livre dans l'eau, des zones blanches (de peinture magique) disparaissent et découvrent des éléments cachés !
Suivez le petit crabe qui joue à cache-cache à la mer ! Sur chaque page, l'enfant interagit avec l'histoire : en plongeant son livre dans l'eau, des zones blanches (de peinture magique) disparaissent et découvrent des éléments cachés !