8 puzzles de 2 pièces : l'enfant associe un animal adulte avec son bébé. Les puzzles duo proposent 8 matières à toucher pour éveiller les sens du petit. Une activité qui favorise la motricité, la patience et l’éveil sensoriel.
8 puzzles de 2 pièces : l'enfant associe un animal adulte avec son bébé. Les puzzles duo proposent 8 matières à toucher pour éveiller les sens du petit. Une activité qui favorise la motricité, la patience et l’éveil sensoriel.
Dans ce coffret, les enfants découvrent 8 dinosaures à construire grâce aux planches de carton épais prédécoupées. Grâce au décor à monter (un grand volcan et des arbres), l’enfant pourra ensuite jouer avec les dinosaures ! Un livre documentaire avec des informations passionnantes sur les dinosaures complète le tout. Un coffret très complet, à la fois créatif, ludique et pédagogique!
Dans ce coffret, les enfants découvrent 8 dinosaures à construire grâce aux planches de carton épais prédécoupées. Grâce au décor à monter (un grand volcan et des arbres), l’enfant pourra ensuite jouer avec les dinosaures ! Un livre documentaire avec des informations passionnantes sur les dinosaures complète le tout. Un coffret très complet, à la fois créatif, ludique et pédagogique!
Un coffret licorne super tendance ! Il contient un carnet secret qui se ferme avec cadenas, et de la jolie papeterie licorne : un écusson thermocollant, des autocollants, des post-it, des stylos, du masking tape.
Un coffret licorne super tendance ! Il contient un carnet secret qui se ferme avec cadenas, et de la jolie papeterie licorne : un écusson thermocollant, des autocollants, des post-it, des stylos, du masking tape.
4 paires d’oreilles et 1 queue d’animal dépassent de ce livre animé en carte épaisse. Qui se cache là ? Tirer sur une paire d’oreilles fait « sortir » la tête de l’animal et déclenche un son : le cri de l’animal correspondant. Dans ce jeu de coucou-caché, le dernier animal se présente dans une posture rigolote. Il faut tirer sur la queue en tire-bouchon pour découvrir un...
4 paires d’oreilles et 1 queue d’animal dépassent de ce livre animé en carte épaisse. Qui se cache là ? Tirer sur une paire d’oreilles fait « sortir » la tête de l’animal et déclenche un son : le cri de l’animal correspondant. Dans ce jeu de coucou-caché, le dernier animal se présente dans une posture rigolote. Il faut tirer sur la queue en tire-bouchon pour découvrir un...
Comme tous les dragons du Royaume, Azuro et ses amis se préparent à s’affronter dans l’arène ! Mais qui gagnera le plus de médailles avant que la Fée des glaces ne gèle le jeu ?
Comme tous les dragons du Royaume, Azuro et ses amis se préparent à s’affronter dans l’arène ! Mais qui gagnera le plus de médailles avant que la Fée des glaces ne gèle le jeu ?
14 cubes en bois dont 6 cubes sensoriels à monter, assembler, empiler... Eléments sensoriels : 4 cubes sonores à agiter, 1 miroir, 1 boulier de 3 billes
14 cubes en bois dont 6 cubes sensoriels à monter, assembler, empiler... Eléments sensoriels : 4 cubes sonores à agiter, 1 miroir, 1 boulier de 3 billes
Avis aux aventuriers en herbe! Partez à la recherche du fameux trésor du roi inca Yucucu Mayatata! Attention, la voie est périlleuse dans la jungle amazonienne et vous aurez besoin de tous vos neurones ainsi que de votre précieux inventaire. Un livre escape game dans lequel l'enfant doit résoudre plus de 30 énigmes. Il est accompagné par un inventaire dans lequel il doit ajouter et retirer des...
Avis aux aventuriers en herbe! Partez à la recherche du fameux trésor du roi inca Yucucu Mayatata! Attention, la voie est périlleuse dans la jungle amazonienne et vous aurez besoin de tous vos neurones ainsi que de votre précieux inventaire. Un livre escape game dans lequel l'enfant doit résoudre plus de 30 énigmes. Il est accompagné par un inventaire dans lequel il doit ajouter et retirer des...
Retourne les bonnes tuiles Hippo pour faire traverser la rivière à tous tes Ouisti' sans faire plouf ! Un jeu de mémorisation et de tactique ! Contenu : 39 tuiles Hippo / 1 rive de départ / 12 pions Ouisti' en bois / 1 arbre en 3D / 1 dé en bois
Retourne les bonnes tuiles Hippo pour faire traverser la rivière à tous tes Ouisti' sans faire plouf ! Un jeu de mémorisation et de tactique ! Contenu : 39 tuiles Hippo / 1 rive de départ / 12 pions Ouisti' en bois / 1 arbre en 3D / 1 dé en bois
Un coffret licorne super tendance ! Il contient un carnet secret qui se ferme avec cadenas, et de la jolie papeterie licorne : un crayon de papier, une gomme un trombone licorne, des autocollants, des post-it, et des jolis charm pour réaliser un bracelet sur lequel mettre la clé du carnet pour la garder toujours avec soi.
Un coffret licorne super tendance ! Il contient un carnet secret qui se ferme avec cadenas, et de la jolie papeterie licorne : un crayon de papier, une gomme un trombone licorne, des autocollants, des post-it, et des jolis charm pour réaliser un bracelet sur lequel mettre la clé du carnet pour la garder toujours avec soi.
Au cœur de la montagne, deux cordées de 5 grimpeurs s'affrontent pour être la plus rapide à atteindre le sommet. Quel joueur sera le plus stratégique pour parvenir à hisser en premier sa cordée en haut de la montagne ? Contenu : 1 plateau en bois de 30 cm de haut et 2 cordées
Au cœur de la montagne, deux cordées de 5 grimpeurs s'affrontent pour être la plus rapide à atteindre le sommet. Quel joueur sera le plus stratégique pour parvenir à hisser en premier sa cordée en haut de la montagne ? Contenu : 1 plateau en bois de 30 cm de haut et 2 cordées
Des chansons courtes, faciles à mémoriser, chantées en crèche et en maternelle sur la thématique de la Noël. L’ouvrage contient un bouton on/off (pour durer plus longtemps) et des piles AAA (faciles à changer) !
Des chansons courtes, faciles à mémoriser, chantées en crèche et en maternelle sur la thématique de la Noël. L’ouvrage contient un bouton on/off (pour durer plus longtemps) et des piles AAA (faciles à changer) !