8 puzzles de 2 pièces : l'enfant associe un animal adulte avec son bébé. Les puzzles duo proposent 8 matières à toucher pour éveiller les sens du petit. Une activité qui favorise la motricité, la patience et l’éveil sensoriel.
8 puzzles de 2 pièces : l'enfant associe un animal adulte avec son bébé. Les puzzles duo proposent 8 matières à toucher pour éveiller les sens du petit. Une activité qui favorise la motricité, la patience et l’éveil sensoriel.
Dans ce coffret, les enfants découvrent 8 dinosaures à construire grâce aux planches de carton épais prédécoupées. Grâce au décor à monter (un grand volcan et des arbres), l’enfant pourra ensuite jouer avec les dinosaures ! Un livre documentaire avec des informations passionnantes sur les dinosaures complète le tout. Un coffret très complet, à la fois créatif, ludique et pédagogique!
Dans ce coffret, les enfants découvrent 8 dinosaures à construire grâce aux planches de carton épais prédécoupées. Grâce au décor à monter (un grand volcan et des arbres), l’enfant pourra ensuite jouer avec les dinosaures ! Un livre documentaire avec des informations passionnantes sur les dinosaures complète le tout. Un coffret très complet, à la fois créatif, ludique et pédagogique!
Un coffret licorne super tendance ! Il contient un carnet secret qui se ferme avec cadenas, et de la jolie papeterie licorne : un écusson thermocollant, des autocollants, des post-it, des stylos, du masking tape.
Un coffret licorne super tendance ! Il contient un carnet secret qui se ferme avec cadenas, et de la jolie papeterie licorne : un écusson thermocollant, des autocollants, des post-it, des stylos, du masking tape.
Les poules ne veulent pas rentrer dans le poulailler, il faut que la fermière agisse. Tente de remporter le plus de grains de maïs en faisant avancer les poules et récupère le bonus de grains si tu paris sur la poule qui arrive en premier ! Qui cèdera à l’appât du grain ? Contenu : 1 plateau, 3 poules en bois, 1 pion en bois, 30 grains en bois, 48 tuiles Action,...
Les poules ne veulent pas rentrer dans le poulailler, il faut que la fermière agisse. Tente de remporter le plus de grains de maïs en faisant avancer les poules et récupère le bonus de grains si tu paris sur la poule qui arrive en premier ! Qui cèdera à l’appât du grain ? Contenu : 1 plateau, 3 poules en bois, 1 pion en bois, 30 grains en bois, 48 tuiles Action,...
4 paires d’oreilles et 1 queue d’animal dépassent de ce livre animé en carte épaisse. Qui se cache là ? Tirer sur une paire d’oreilles fait « sortir » la tête de l’animal et déclenche un son : le cri de l’animal correspondant. Dans ce jeu de coucou-caché, le dernier animal se présente dans une posture rigolote. Il faut tirer sur la queue en tire-bouchon pour découvrir un...
4 paires d’oreilles et 1 queue d’animal dépassent de ce livre animé en carte épaisse. Qui se cache là ? Tirer sur une paire d’oreilles fait « sortir » la tête de l’animal et déclenche un son : le cri de l’animal correspondant. Dans ce jeu de coucou-caché, le dernier animal se présente dans une posture rigolote. Il faut tirer sur la queue en tire-bouchon pour découvrir un...
Comme tous les dragons du Royaume, Azuro et ses amis se préparent à s’affronter dans l’arène ! Mais qui gagnera le plus de médailles avant que la Fée des glaces ne gèle le jeu ?
Comme tous les dragons du Royaume, Azuro et ses amis se préparent à s’affronter dans l’arène ! Mais qui gagnera le plus de médailles avant que la Fée des glaces ne gèle le jeu ?
14 cubes en bois dont 6 cubes sensoriels à monter, assembler, empiler... Eléments sensoriels : 4 cubes sonores à agiter, 1 miroir, 1 boulier de 3 billes
14 cubes en bois dont 6 cubes sensoriels à monter, assembler, empiler... Eléments sensoriels : 4 cubes sonores à agiter, 1 miroir, 1 boulier de 3 billes
Un magnifique livre sonore avec_x000B_20 comptines à découvrir autour d'une thématique phare : les animaux. Le livre tout-carton est accompagné d'un boîtier sonore adapté aux tout-petits, pour pouvoir chanter ensemble ses comptines préférées et s'initier au rythme !
Un magnifique livre sonore avec_x000B_20 comptines à découvrir autour d'une thématique phare : les animaux. Le livre tout-carton est accompagné d'un boîtier sonore adapté aux tout-petits, pour pouvoir chanter ensemble ses comptines préférées et s'initier au rythme !
Retourne les bonnes tuiles Hippo pour faire traverser la rivière à tous tes Ouisti' sans faire plouf ! Un jeu de mémorisation et de tactique ! Contenu : 39 tuiles Hippo / 1 rive de départ / 12 pions Ouisti' en bois / 1 arbre en 3D / 1 dé en bois
Retourne les bonnes tuiles Hippo pour faire traverser la rivière à tous tes Ouisti' sans faire plouf ! Un jeu de mémorisation et de tactique ! Contenu : 39 tuiles Hippo / 1 rive de départ / 12 pions Ouisti' en bois / 1 arbre en 3D / 1 dé en bois
Un coffret licorne super tendance ! Il contient un carnet secret qui se ferme avec cadenas, et de la jolie papeterie licorne : un crayon de papier, une gomme un trombone licorne, des autocollants, des post-it, et des jolis charm pour réaliser un bracelet sur lequel mettre la clé du carnet pour la garder toujours avec soi.
Un coffret licorne super tendance ! Il contient un carnet secret qui se ferme avec cadenas, et de la jolie papeterie licorne : un crayon de papier, une gomme un trombone licorne, des autocollants, des post-it, et des jolis charm pour réaliser un bracelet sur lequel mettre la clé du carnet pour la garder toujours avec soi.
Au cœur de la montagne, deux cordées de 5 grimpeurs s'affrontent pour être la plus rapide à atteindre le sommet. Quel joueur sera le plus stratégique pour parvenir à hisser en premier sa cordée en haut de la montagne ? Contenu : 1 plateau en bois de 30 cm de haut et 2 cordées
Au cœur de la montagne, deux cordées de 5 grimpeurs s'affrontent pour être la plus rapide à atteindre le sommet. Quel joueur sera le plus stratégique pour parvenir à hisser en premier sa cordée en haut de la montagne ? Contenu : 1 plateau en bois de 30 cm de haut et 2 cordées